在进入21世纪前,大量香港电影遵循着这一叙事框架。大卫·波德维尔所谓“尽皆过火,尽皆癫狂”,正是对这一时期香港电影中普遍存在的美学标签的高度概括。21世纪初,一系列巨大的社会变革,使个体普遍遭遇身份危机。经历过好莱坞大片洗礼的中国电影观众,也不再满足于简单、火爆的动作场面。对人性的考察和对真实性的追求,成为新世纪以来电影观众关注的焦点。《无间道》恰好为这一转型提供了参考。影片的亮点之一,就是打破了香港电影中常见的“善/恶”二元叙事模式。“卧底”的设定,为影片呈现复杂的人性编织了一张大网。个人的英雄主义欲望,转换成对确证为“好人”的追求。“好人总有劣迹,坏人都有苦衷”的“灰度叙事”法则也由此形成。
该片叫做《火烧岛》,是朱延平在1991年执导的犯罪剧情电影,这部电影集合了香港最大咖的演员和台湾省最大咖的演员,大家走到一起,原意是想要把电影卖到美国,成为一部震惊全球的大制作,没想到白金级别的演员阵容,最后却票房惨淡。
《大真探赵赶鹅》的故事发生在1998年北京的南槐树街胡同,三起凶残的连环杀人案接踵而至,打破了胡同二十年来的平静。三具女尸毫无关联,杀人动机无迹可寻,刚从警校毕业的赵赶鹅认为每个人都有犯罪的可能,而老民警李建国则相信胡同里都是好人……虽然是一出凶杀悬疑探案剧,但整个演出的气氛却轻松幽默,观众各种欢乐互动,有帮警察抓小偷的,有在派出所里一起参与查案的,有跟摇滚歌手一起组乐队玩乐器的,还有跟所长相亲的……
10 成康 饰 韩
双男主设定,性格交换,却又互相成就
因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。